




Resumen: theCoderSchool busca Entrenadores de programación apasionados para orientar y enseñar a los niños a programar, fomentando su hacker interior en un entorno divertido y dinámico. Aspectos destacados: 1. Conocer, orientar y desarrollar a niños increíbles 2. Enseñar lo que más le resulte cómodo y aprender cosas nuevas 3. Contribuir a la comunidad y ayudar a formar a la próxima generación Quiénes somos theCoderSchool es un programa extracurricular para niños programadores. Con sede central en Silicon Valley y ubicaciones en todo el país, proporcionamos un entorno divertido, dinámico e inspirador para despertar ese hacker interior en todos los niños. El futuro dependerá cada vez más de la tecnología, así que preparemos a nuestra joven generación. ¡Aprende a programar. Cambia el mundo.® Resumen del puesto theCoderSchool busca Entrenadores de programación® apasionados para enseñar a la próxima generación cómo cambiar el mundo. Conocerá niños increíbles, les enseñará a programar y recibirá como recompensa una experiencia extraordinaria. Se trata de un puesto a tiempo parcial de 2 a 15 horas/semana (en los mismos horarios semanales), según su disponibilidad y horario. Estas horas suelen ser entre las 3:00 p.m. y las 8:00 p.m. entre semana o a última hora de la mañana los fines de semana. Responsabilidades Un Entrenador de programación® es un mentor que enseña a los niños a programar. En theCoderSchool contamos con varios estilos básicos de enseñanza; su asignación dependerá de su horario, habilidades y preferencias. 1. Entrenamiento de programación®. Nuestra oferta principal consiste en sesiones semanales de programación semiprivadas con niños. A los niños más pequeños se les enseña con Scratch o Snap, mientras que los mayores tienden hacia Python/JavaScript u otros lenguajes avanzados como Java o C++ y más allá. Los niños crearán generalmente aplicaciones que usted decida junto con ellos, y pueden (o no) seguir nuestro currículo. Se fomenta fuertemente la personalización y adaptación. 2. Clase de programación. Se trata de clases tradicionales basadas en un currículo, con una proporción mayor de estudiantes por profesor, donde todos los estudiantes, normalmente de 8 a 10 años, siguen un currículo específico establecido. Debe tener capacidad para manejar grupos de niños. Este puesto es genial porque usted: • Conocerá, orientará y desarrollará a niños increíbles que están listos para ser la próxima generación de programadores. • Conocerá y compartirá experiencias con otros Entrenadores de programación® apasionados por las últimas plataformas y lenguajes, incluidos colegios y entrenadores de todo el país mediante nuestra plataforma de colaboración. • Contribuirá a la comunidad y ayudará a formar a la próxima generación compartiendo sus conocimientos tecnológicos. • Tendrá la flexibilidad de enseñar lo que más le resulte cómodo y aprender cosas nuevas en el proceso. Requisitos ¿Qué buscamos en usted? Siga leyendo. • PASIÓN. ¡Todo en mayúsculas! Todo gira en torno a los niños; queremos sentir escalofríos cuando su estudiante SUPERE un desafío de programación. • Excelente comunicador. Habrá muchas conversaciones con los padres y, por supuesto, ¡la paciencia es una virtud cuando se trata de niños! • Credibilidad práctica. Un título universitario o especialización en Ciencias de la Computación es habitual, pero también se aceptan candidatos autodidactas. Se anima especialmente a presentar su candidatura a los profesionales experimentados del sector tecnológico que dispongan de unas pocas horas libres por semana. Se requiere título de educación secundaria o superior. • Habilidades de programación. Conocimientos sólidos de programación procedural básica. Se da por sentado un conocimiento general de varios lenguajes: JavaScript, PHP, HTML/CSS, Python y Java son los más útiles. No se exigen conocimientos técnicos profundos; preferimos que comunique bien y busque soluciones junto con los estudiantes, en lugar de saberlo todo desde el principio. • Experiencia docente. Es un plus contar con experiencia enseñando a niños en cualquier materia, así como con experiencia en Scratch. ¿Le parece genial? ¡Envíenos un correo electrónico con su carta de presentación y currículum!


