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Especialista en Iluminación para VR Móvil

$90,000-115,000/año

Dreamscape Learn

Culver City, CA, USA

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Descripción

Dreamscape Learn, un líder pionero en el ámbito de productos educativos inmersivos de realidad extendida (XR), busca un Especialista en Iluminación para VR Móvil para unirse a nuestro equipo de producción. Este puesto es ideal para una persona técnicamente hábil y creativa que pueda diseñar e implementar configuraciones de iluminación dinámica que mejoren la fidelidad visual, la atmósfera y la narrativa de nuestras experiencias virtuales en dispositivos móviles basados en ARM/Snapdragon. El Especialista en Iluminación para VR Móvil trabajará estrechamente con los equipos de arte, diseño e ingeniería para garantizar que la iluminación sea visualmente atractiva y optimizada para el rendimiento en diversas plataformas, con especial énfasis en la representación en tiempo real para dispositivos móviles. Funciones y Responsabilidades Diseño e Implementación de Iluminación: Desarrollar, colocar y ajustar soluciones de iluminación para mejorar el ambiente, profundidad y realismo de entornos virtuales en Unity dirigidos a dispositivos basados en ARM/Snapdragon. Optimización y Ajuste de Rendimiento: Asegurar que los efectos de iluminación estén optimizados para funcionar en tiempo real sin sacrificar la calidad visual, adaptando las técnicas a dispositivos móviles. Colaboración Técnica con Arte: Trabajar estrechamente con los equipos de arte e ingeniería para desarrollar e integrar soluciones de iluminación que apoyen necesidades narrativas y de juego. Ajustes de Shaders y Materiales: Utilizar y modificar materiales, shaders y efectos de postprocesamiento para lograr efectos de iluminación coherentes e inmersivos. Control de Color y Atmósfera: Gestionar la gradación de color, exposición y efectos volumétricos para alcanzar objetivos estéticos deseados en diversos entornos de aprendizaje. Desarrollo del Flujo de Trabajo de Iluminación: Establecer y perfeccionar flujos de trabajo, herramientas y mejores prácticas para agilizar el proceso de producción de iluminación. Resolución de Problemas y Depuración: Identificar y resolver problemas técnicos relacionados con iluminación en tiempo real, sombras y rendimiento de renderizado. Comunicación Interdisciplinaria: Colaborar con artistas, diseñadores y programadores para traducir la dirección creativa en configuraciones de iluminación prácticas y eficaces. Requisitos Más de 3 años de experiencia en iluminación en tiempo real para videojuegos, realidad virtual u otros medios interactivos en plataformas móviles. Se prefiere experiencia con sistemas de iluminación basados en motores gráficos. Dominio avanzado del sistema de iluminación de Unity, incluyendo iluminación precalculada (baked) e iluminación en tiempo real, light probes, técnicas de sombreado y postprocesamiento. Experiencia práctica con plataformas de VR móvil (por ejemplo, Quest) y capacidad demostrada para establecer flujos de trabajo eficientes que permitan escalar contenido desde dispositivos móviles hasta PC; puntos adicionales si ha establecido flujos de trabajo estandarizados en un entorno de startup dinámico. Profundo conocimiento de flujos de trabajo PBR, iluminación HDR, efectos volumétricos y técnicas de renderizado basadas en física. Experiencia en teoría del color, cinematografía y composición de iluminación para potenciar el ambiente y la narrativa. Conocimiento de técnicas de optimización para iluminación y renderizado, asegurando buen rendimiento en múltiples plataformas de dispositivos. Dominio de software estándar en la industria como Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop y herramientas de postprocesamiento. Familiaridad con la creación de shaders (Shader Graph, HLSL) y scripting (C# o Python) para efectos de iluminación procedimentales. Habilidades sólidas para resolver problemas y depurar asuntos técnicos relacionados con iluminación. Excelentes habilidades de comunicación y colaboración para trabajar eficazmente con equipos multifuncionales. Cualificaciones Deseadas Experiencia creando activos optimizados tanto para dispositivos de gama alta como baja, asegurando rendimiento y calidad visual en diversas plataformas. Experiencia con los desafíos de iluminación en VR y técnicas de iluminación global en tiempo real. Conocimiento de trazado de rayos y modelos avanzados de iluminación. Comprensión de la iluminación cinematográfica para secuencias cinemáticas y narrativa dentro del juego. Experiencia trabajando en un entorno centrado en educación o tecnología educativa (EdTech). Beneficios Compensación: $90,000 - $115,000 anuales (según experiencia) Seguro médico, dental y de visión Programa de Asistencia al Empleado PTO ilimitado Beneficios laborales Dreamscape Learn se compromete firmemente a cultivar un entorno de trabajo inclusivo y diverso, y como empleador que ofrece igualdad de oportunidades, animamos a todos los candidatos calificados a presentar su solicitud.

Fuentea:  workable Ver publicación original

Ubicación
Culver City, CA, USA
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