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Desarrollador de juegos móviles (distrito financiero)

$105,000-128,000/año
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Tiempo completo
Presencial
Sin requisito de experiencia
Sin requisito de título
639 Front St, 3.º piso, San Francisco, CA 94111, EE. UU.
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Descripción

Resumen: Este puesto implica implementar y perfeccionar sistemas de jugabilidad para títulos móviles, traducir diseños en código y colaborar con equipos multifuncionales en un entorno distribuido. Aspectos destacados: 1. Alta responsabilidad en un pequeño entorno de estudio multifuncional 2. Contribución directa a títulos originales y producción de juegos orientada al cliente 3. Exposición al desarrollo de funciones relacionadas con la jugabilidad, el producto y la economía digital Contexto del equipo Trabajarás con partes interesadas de diseño, arte, backend y producto en un equipo estadounidense distribuido, desarrollando experiencias de juego que combinen una jugabilidad central sólida con funciones centradas en la propiedad digital y la economía. Modelo de trabajo: Colaboración Ejecución asincrónica como prioridad, con revisiones programadas, reuniones diarias y sesiones de planificación de hitos. Superposición horaria Se espera mantener al menos 4 horas de superposición con el horario comercial estadounidense en los días de colaboración. Línea de informes Informa a la dirección de producción de juegos y trabaja estrechamente con socios de producto, diseño, arte y backend. Herramientas Unity, C#, flujos de trabajo basados en Git, herramientas de seguimiento de sprints, documentación y ciclos estructurados de revisión. Requisitos: - Amplia experiencia práctica construyendo sistemas de jugabilidad en Unity con C# para lanzamientos en Android e iOS. - Sólida comprensión de la sensación de juego, los bucles de progresión y los sistemas orientados al jugador para audiencias móviles. - Experiencia optimizando rendimiento, uso de memoria y compatibilidad con dispositivos en compilaciones móviles. - Capacidad para integrar funciones conectadas al backend, sistemas económicos o puntos de conexión para contenido en vivo. - Comunicación escrita clara y colaboración fiable de forma asincrónica en un entorno remoto de producción. Responsabilidades: - Implementar y perfeccionar sistemas de jugabilidad para títulos de KBG y compromisos con socios. - Traducir las directrices de diseño de juego en código mantenible y listo para producción. - Colaborar con los equipos de diseño y producto en la progresión, usabilidad y ajuste de funciones. - Apoyar la definición del alcance de las funciones, la estimación técnica y la planificación de hitos. - Contribuir a la calidad del código, las revisiones y los estándares de ingeniería en un equipo distribuido. Beneficios: - Remuneración competitiva a tiempo parcial, basada en EE. UU. - Horario centrado en el trabajo remoto, con bloques laborales flexibles. - Contribución directa a títulos originales y producción de juegos orientada al cliente. - Alta responsabilidad en un pequeño entorno de estudio multifuncional. - Exposición al desarrollo de funciones relacionadas con la jugabilidad, el producto y la economía digital.

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