Descripción
Resumen:
theCoderSchool busca Entrenadores de Programación apasionados para orientar y enseñar a los niños a programar en un entorno divertido, dinámico e inspirador.
Aspectos destacados:
1. Conocer, orientar y desarrollar niños increíbles listos para ser la próxima generación de programadores
2. Flexibilidad para enseñar lo que más le resulte cómodo y aprender cosas nuevas
3. Contribuir a la comunidad compartiendo sus conocimientos sobre tecnología
Quiénes somos
theCoderSchool es un programa extracurricular para niños programadores. Con sede central en el Valle del Silicio y ubicaciones en todo el país,
ofrecemos un entorno divertido, dinámico e inspirador para despertar al hacker interior de todos los niños. El futuro dependerá cada vez más de la tecnología,
así que preparemos a nuestra joven generación. Aprende a programar. Cambia el mundo.®
Resumen del puesto
theCoderSchool busca Entrenadores de Programación® apasionados para enseñar a la próxima generación cómo cambiar el mundo. Usted conocerá
niños increíbles, les enseñará a programar y recibirá una experiencia extraordinaria como recompensa. Se trata de un puesto de medio tiempo de 2 a 15
horas/semana (en los mismos horarios semanales), según su agenda y disponibilidad. Estas horas suelen ser entre las 3:00 p.m. y las 8:00 p.m. entre semana o a última hora de la mañana los fines de semana.
Responsabilidades
Un Entrenador de Programación® es un mentor que enseña a los niños a programar. En theCoderSchool contamos con varios estilos básicos de enseñanza; su asignación dependerá de su horario, habilidades y preferencias.
1. Entrenamiento de Programación®. Nuestra oferta principal es una sesión semanal de programación semiprivada con niños. Los niños más pequeños aprenderán con Scratch o Snap, mientras que los mayores tienden hacia Python/JavaScript u otros lenguajes avanzados como Java o C++
y más allá. Los niños crearán generalmente aplicaciones que usted decida junto con ellos, y pueden (o no) seguir nuestro
currículo. Se fomenta fuertemente la personalización y adaptación.
2. Clase de Programación. Se trata de clases tradicionales basadas en un currículo, con una mayor proporción de estudiantes por profesor, donde todos
los estudiantes, típicamente de 8 a 10 años, siguen un currículo específico establecido. Debe tener habilidad para manejar grupos de niños.
Este puesto es genial porque usted:
• Conocerá, orientará y desarrollará niños increíbles listos para ser nuestra próxima generación de programadores.
• Conocerá y compartirá experiencias con otros Entrenadores de Programación® apasionados por las últimas plataformas y lenguajes, incluyendo colaboraciones con escuelas y entrenadores de todo el país mediante nuestra plataforma de colaboración.
• Contribuirá a la comunidad y ayudará a formar a nuestra próxima generación compartiendo sus conocimientos sobre tecnología.
• Tendrá la flexibilidad para enseñar lo que más le resulte cómodo y aprender cosas nuevas en el proceso.
Requisitos
¿Qué buscamos en usted? Siga leyendo.
• PASIÓN. ¡Todo en mayúsculas! Todo gira en torno a los niños; queremos sentir escalofríos cuando su estudiante DOMINE un desafío de programación.
• Excelente comunicador. Habrá muchas conversaciones con los padres y, por supuesto, la paciencia es una virtud al tratar con niños.
• Credibilidad práctica. Un título universitario o especialización en Ciencias de la Computación es habitual, pero también se aceptan candidatos autodidactas. Se anima especialmente a los profesionales experimentados del sector tecnológico con unas pocas horas libres por semana. Se requiere título de educación secundaria o superior.
• Habilidades de programación. Comprensión sólida de la programación procedural básica. Se asume conocimiento general de varios lenguajes —JavaScript, PHP, HTML/CSS, Python y Java son los más útiles—. No se exigen conocimientos técnicos profundos; preferimos que comunique bien y busque soluciones junto con los estudiantes antes que saberlo todo desde el principio.
• Experiencia docente. Cualquier experiencia enseñando a niños en cualquier materia es un plus, así como experiencia con Scratch.
¿Le parece genial? ¡Envíenos un correo electrónico con su carta de presentación y currículum!