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Artista Técnico
Dreamscape Learn, un pionero en el ámbito del diseño de aprendizaje inmersivo mediante realidad virtual, busca activamente un Artista Técnico creativo y detallista para dar vida a efectos visuales, sombreadores, iluminación, animaciones, cinemáticas dentro del motor y otros efectos de juego. Este puesto requiere experiencia en software estándar de la industria, creatividad y sólidas habilidades de colaboración. Se espera un fuerte dominio artístico junto con conocimientos técnicos del motor de juego Unity.
Funciones y responsabilidades:
Optimización del arte: Conversión de modelos 3D, texturas y animaciones a formatos listos para el juego tanto para PC como para dispositivos móviles, optimizando recuentos de polígonos, resoluciones de texturas y técnicas de renderizado para alcanzar objetivos de rendimiento en múltiples plataformas.
Creación de sombreadores: Escritura de shaders para lograr efectos visuales específicos como iluminación, reflejos y sistemas de partículas, adaptándolos a las capacidades de diferentes dispositivos de destino.
Implementación de arte técnico: Integración de elementos artísticos en sistemas de juego como animación de personajes, diseño de niveles e interfaces de usuario, asegurando consistencia visual y funcionalidad adecuada.
Desarrollo de canalización: Creación y mantenimiento de herramientas y scripts personalizados dentro del motor de juego para agilizar el flujo de trabajo del arte, incluyendo canalizaciones de importación de recursos, sistemas de creación de materiales y técnicas de generación procedural.
Análisis de rendimiento: Identificación y solución de cuellos de botella relacionados con elementos visuales, colaborando con programadores para optimizar el renderizado del juego y las tasas de fotogramas.
Colaboración: Trabajo estrecho con artistas para comprender las intenciones de diseño y traducirlas en soluciones técnicas, comunicándose eficazmente con programadores para implementar correctamente los recursos artísticos dentro del motor de juego.
Requisitos
3 o más años de experiencia profesional como Artista Técnico en juegos o una industria similar.
Dominio de herramientas clave como Unity, Houdini, Photoshop y Maya (o software equivalente).
Amplio conocimiento de modelado 3D, texturizado, animación, iluminación y composición para desarrollar herramientas, canalizaciones y mantener la calidad visual.
Conocimientos en escritura de scripts en C# y Python.
Sólidas habilidades de investigación con capacidad para buscar, analizar e interpretar creativamente referencias históricas, científicas y existentes para informar el trabajo artístico.
Capacidad para solucionar problemas técnicos relacionados con la integración de arte y la optimización de rendimiento.
Comunicación clara con artistas y programadores para traducir conceptos de diseño en implementaciones técnicas.
Adaptabilidad a una dirección artística en evolución y disposición para aprender nuevas herramientas y procesos de software.
Habilidades deseables:
Experiencia creando recursos optimizados tanto para dispositivos de gama alta como baja, garantizando rendimiento y calidad visual en diversas plataformas.
Beneficios
Compensación de $100,000 - $115,000 por año
Seguro médico, dental y de visión
Programa de asistencia al empleado
PTO ilimitado
Ventajas laborales
Dreamscape Learn se compromete firmemente a fomentar un entorno de trabajo inclusivo y diverso, y como empleador que ofrece igualdad de oportunidades, animamos a todas las personas calificadas a presentar su solicitud.

Culver City, CA, USA
$100,000-115,000/año