Descripción
Resumen:
Únase a un equipo estadounidense distribuido para implementar y perfeccionar sistemas de jugabilidad en títulos móviles, traduciendo el diseño en código mantenible y colaborando en el ajuste de funciones.
Aspectos destacados:
1. Alta responsabilidad en un entorno de estudio pequeño y multifuncional
2. Contribución directa a títulos originales y producción de juegos orientados al cliente
3. Exposición al desarrollo de funciones relacionadas con la jugabilidad, el producto y la economía digital
Contexto del equipo
Trabajará con partes interesadas de diseño, arte, backend y producto en un equipo estadounidense distribuido, desarrollando experiencias de juego que combinen una jugabilidad central sólida con funciones orientadas a la propiedad digital y a la economía.
Modelo de trabajo:
Colaboración
Ejecución asincrónica como prioridad, con revisiones programadas, reuniones diarias (standups) y sesiones de planificación de hitos.
Superposición horaria
Se espera mantener al menos 4 horas de superposición con el horario comercial estadounidense en los días de colaboración.
Línea de reporte
Reporta a la dirección de producción de juegos y trabaja estrechamente con los equipos de producto, diseño, arte y backend.
Herramientas
Unity, C#, flujos de trabajo basados en Git, herramientas de seguimiento de sprints, documentación y ciclos estructurados de revisión.
Requisitos:
- Amplia experiencia práctica construyendo sistemas de jugabilidad en Unity con C# para lanzamientos en Android e iOS.
- Sólida comprensión de la sensación de juego, los bucles de progresión y los sistemas orientados al jugador para audiencias móviles.
- Experiencia optimizando rendimiento, uso de memoria y compatibilidad con dispositivos en compilaciones móviles.
- Capacidad para integrar funciones conectadas al backend, sistemas económicos o puntos de conexión para contenido en vivo.
- Comunicación escrita clara y colaboración asincrónica confiable en un entorno remoto de producción.
Responsabilidades:
- Implementar y perfeccionar sistemas de jugabilidad para títulos KBG y colaboraciones con socios.
- Traducir las directrices de diseño de juego en código mantenible y listo para producción.
- Colaborar con los equipos de diseño y producto en la progresión, usabilidad y ajuste de funciones.
- Apoyar la definición del alcance de las funciones, la estimación técnica y la planificación de hitos.
- Contribuir a la calidad del código, las revisiones y los estándares de ingeniería en un equipo distribuido.
Beneficios:
- Remuneración competitiva, a tiempo parcial y basada en EE. UU.
- Horario centrado en el trabajo remoto, con bloques laborales flexibles.
- Contribución directa a títulos originales y producción de juegos orientados al cliente.
- Alta responsabilidad en un entorno de estudio pequeño y multifuncional.
- Exposición al desarrollo de funciones relacionadas con la jugabilidad, el producto y la economía digital.